Final
del Imperio
La Campaña de Santiago, Julio de 1898
La Batalla de Santiago.
La guerra de 1898 siempre ha sido vista como una guerra que estaba decidida
desde el comienzo, dada la aparente disparidad de recursos de ambos bandos.
No obstante, el resultado final no estaba tan claro desde el comienzo, y seguramente
el resultado podría haber sido otro muy distinto de haber empleado
los españoles sus recursos de forma más inteligente. También
hay autores que afirman que los españoles buscaron una "honorable
derrota" que les permitiera abandonar el cáncer cubano sin que
la monarquía se desprestigiara. La campaña de Santiago enfrentó
al ejército de un imperio en declive pero bien armado al ejército
de una República que tras consolidar su dominio de Norteamérica
buscaba un "lugar bajo el sol" en el concierto internacional.
Militarmente hablando, la campaña de Santiago fue un ejemplo clásico
en el que un ejército (el español, en éste caso) debe
hacer frente simultáneamente a una guerrilla y a un ejército
convencional; si se concentra para hacer frente al ejército convencional
las guerrillas cortarán sus comunicaciones, y si se dispersa para combatir
a las guerrillas el ejército convencional le destruirá poco
a poco. Y el Oriente era la zona en la que la guarnición española
era menor pues era un area pendiente de "pacificar", y en la que
la presencia de rebeldes cubanos mucho mayor debido a las características
del terreno.
Santiago 1898: la Simulación.
Publicada en el número 9 de la revista Soldados y Estrategia, Santiago
1898 es una simulación de la campaña que culminó con
la rendición de las fuerzas españolas de Santiago de Cuba.
Durante el juego, el bando norteamericano tiene un número limitado
de turnos para desembarcar, avanzar sobre Santiago y conquistar un número
mínimo de hexes que le permitan forzar la rendición de la guarnición
española. Deberá hacerlo sin sufrir demasiadas bajas, pues un
número excesivo de bajas podría provocar que el Congreso obligara
a retirar a las fuerzas expedicionarias de Cuba. Para impedirlo, el jugador
español cuenta con pocas pero sólidas unidades que deberán
multiplicarse para defender Santiago de las numerosas fuerzas norteamericanas
y para impedir que las guerrillas cubanas se infiltren en Santiago.
Contenidos
Santiago 1898
200 fichas y marcadores. Escala de las unidades: regimiento-batallón.
1 mapa tamaño DIN A3. Turnos de 1 día.
1 hoja de ayuda.
10 páginas de reglas.
Introducción histórica.
Descargas/Apoyo
para Santiago 1898:
Errata y Aclaraciones sobre las reglas
Santiago 1898 en boardgamegeek.com
(en inglés)
Mapa
corregido de la zona del puerto de Santiago de Cuba para superponer al
mapa original incluído en la revista en el que faltaban ciertos elementos
clave del terreno como El Morro y El Caney. (fichero winzip)
Reglas
en inglés de Santiago 1898. (www.thewargamer.com)